大话西游手游召唤兽终极技能大全
大话西游手游召唤兽终极技能
终极技能作为召唤兽技能当中的神级每一个都是强大无比的,否则也不会被灌上终极这个词汇了,而且手游当中想到而言终极技能的成本还是比较低的,虽说现在PK中终极技能用的还不是很多,但是逍遥相信,早晚有一天终极绝对会活跃在大话手游的PK赛场的。那么逍遥今天就稍微解析一些每一个终极技能在PK中的使用情况吧。
文章注解:
★★★★★ PK中绝无仅有的超级技能
★★★★ PK中能左右一场战斗胜负的神级技能
★★★ PK中不可多得的给力技能
技能:化无星级评定★★★★★
解析:化无的作用其实不用多说,大家也是知道的,就是在PK当中百分之一百取消敌方的第一个法术。由于现如今的手游很多召唤兽的敏是可以比一般的普通玩家高的,所以现在化无的作用还无法发挥到极致。但是它的潜力绝对是巨大的。所以毫无争议的五星技能。
技能:绝境逢生星级评价★★★★★
技能描述:给己方所有单位回复60%的气血与60%的法力,每场战斗只能使用一次(前五回合不可使用)
解析:绝境逢生除了化无之外的大话另一神技能,如果化无的强大是在于攻击端的话,那么绝境逢生的强大就在于战斗的防守端。而且由于手游战斗回合数比较少,更是将绝境的触发效果提前到了前五回合不能使用。只要能撑过前五回合,召唤兽触发绝境逢生技能,那么战斗的结果很有可能就会被改写。其实绝境和化无一样不需要太多的语言描述,因为它的强大也是公认的。五星神级你值得拥有哦。
技能:双管齐下星级评定★★★★
解析:其实在端游当中,双管的作用不像手游当中的那样给力。因为双管是一把双刃剑,但是在手游当中虽然双管依旧是一把双刃剑,但是对于一些有自信的队伍来说,双管在手游当中已经变成了一种神技。因为它的作用改变了,只要人物的血量不够就会无法施法并且倒地,这可比单单无法出手给力多了,它就好比一个时时刻刻都悬在双方头顶上的一把利刃。
你在出手的时候一定要考虑好自己的血量是否足够了。按目前的人物血量来看基本敏单位只要被抽一下,那么有双管在场,在没有其他单位拉血的情况下是出不了手的。所以双管齐下4星的评分是绝对不过分的。
技能:子虚乌有星级评定★★★★
解析:手游发展到目前为止是没有反隐技能的,反隐只能依靠火眼金睛,而如今的火眼金睛基本已经算是手游当中最昂贵的药品,所以反隐依然是大话西游手游当中的一个老大难的难题。那么这个时候子虚乌有的价值就体现出来了,手游发展至今,虽说出了变身卡,但是人物的敏捷在短期内还是跟不上召唤兽的步伐。
这就让子虚乌有的价值更上了一层楼,也许有小伙伴会说那直接用高敏召唤兽打隐身不就可以了吗,但是要知道隐身是只能隐身一个单位的,而子虚是可以隐身两个单位的,而且一般带子虚乌有的召唤兽的敏捷都是非常高的,那么只要对手在第一回合没有打火眼的情况下,第二回合这个高敏召唤兽还是可以发挥出很强大的作用的,在手游这个就算没有召唤兽在场,人物倒地被拉起来依然可以操作的当下,一个隐身的高敏BB的作用就更加不用多说了,所以子虚乌有在当下还是一个非常给力的终极技能的。
技能:做鸟兽散星级评定★★★★
解析:做鸟兽散还是一个非常实用的终极技能的。它强大的地方在于虽然它是一个后手的防御调整类的终极技能,但是他是没有回合限制数的。也就是说在任一回合下都是可以生效的,手游现如今的PK基本就打的是前三板,不是你死就是我亡。
虽说现如今手游将很多技能的生效回合数提到了前五回合不能使用,但是很多战斗往往是撑不到第五回合的。所以这个时候做鸟的作用就显现出来了,只要配合好,那么做鸟触发的可能性还是很高的,只要人物能起的来,那么就可以有机会扭转战局了。这里逍遥建议还是把做鸟打在血量高的召唤兽身上,提高做鸟召唤兽的生存能力,如果是神兽那就最佳,可以配合涅_,如果不是神兽,则可以配合吉人天相一起使用。
技能:当头棒喝星级评价★★★
解析:当头棒喝在如今敏队横行的时代还是不错的。因为现如今的大部分PK首回合控制都会选择出冰的,这样就很好的保护了前排的高敏BB不被火力单位秒掉,让当头棒喝这个技能有了很好的生存空间。但是成也萧何败也萧何,要使用好当头棒喝这个技能,那么使用人物单位的敏必须是要很快的。
否者就算你召唤出当头召唤兽接触了己方所有召唤兽的异常状态,但是敏比其他的高敏召唤兽低,那么除了让这些高敏召唤兽顶一轮火力和控制之外就没有其他任何作用了。所以当头棒喝一般适用的职业就只有敏魔了。还是那句话,只要在合适的时机运用好这个技能还是能起到绝地反击的作用的。
技能将死星级评价★★★
解析:将死其实基本和当头棒喝的作用相差无几,无非一个是离场的时候触发,一个是进场的时候触发接触己方所有召唤兽异常状态。但是将死相对于当头棒喝而言还有一个隐藏的优势。
那就是人物倒地的时候还是可以选择召还召唤兽的,那么血队如果利用好这个技能,在敏队都已经出过手的情况下,选择召还将死召唤兽解除在场所有召唤兽的异常状态,还是很有可能重整旗鼓打一个漂亮的翻身仗的。
技能:春回大地星级评价★★★
解析:春回大地在如今的手游PK中的地位还是比较尴尬的。虽说如今大话手游已经将这个技能的使用回合数缩短到了前五回合不能使用,但是由于其他原因,很大程度上削弱了这个技能,比如人物的抗性,能用的起终极技能的玩家抗性自然不会是问题。
在如今手游控制严重跟不上的时代,想要让这个技能发挥到极致还是比较困难的。其次还是回合数,因为基本战斗在前五回合就已经决定胜负了。最后就是人物的血量严重不足,当这个技能可以使用的时候,怕的不是己方对于有多少单位被控制了,而是有多少单位倒地了。
所以如今的春回大地还是比较尴尬的,但是手游到现在也差不多就2个月的时间,后期会怎么发展谁也预料不到,如果到哪一天高回合PK成为主流的时候,那么在PK场上你绝对又会看的到春回大地的身影了。
技能:明察秋毫星级评定★★★
解析:明察秋毫可以窥视对方血法量的不二神器。它的作用其实只有一个,那就是知己知彼百战不殆。可以让己方提前知道对方的血法剩余量,从而游刃有余的安排战术,将对方置于死地。
但是现如今的手游战斗回合数比较少,人物血法量也不多,只要细心观察的小伙伴其实是完全可以估算出对方的血法量的,略显鸡肋,但是就算在高明的计算高手也是有遗漏的时候哦,所谓聊胜于无,如果有明察秋毫的话,至少就不用去考虑计算对方的血法量了,省出一点精力去关注其他的战斗动向。明察秋毫作为一个活雷达,逍遥在这里还是建议大家让血量高的召唤兽携带。
大话西游手游任务宠交易主要需要哪些
大话西游手游在1月份的更新中加入了一个任务宠摆摊交易系统,这个交易系统是怎么回事呢?我们玩家如何能通过这个交易系统来赚钱呢?下面西西就来介绍任务宠摆摊交易系统是如何赚的盆钵满盈的。
大话西游手游如何日进千万赚钱攻略
系统详解
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交易商人:任务宠交易大使位于长安多宝阁商人(王元宝)旁边,这个系统不能在画面上直接进入,必须跑到交易商人处才能进入交易界面。
交易系统:独立于多宝阁的交易系统,与多宝阁一样,但上架物品不占用多宝阁上架物品位置。就是说,你在多宝阁上架8件物品,在任务宠交易这里还可以上架8只宠物。
交易金额:说明是任务宠交易,一般金额都比较少,很多都是上限6万,或上限3万的。
宠物分类:任务宠交易,肯定是对面作任务,现阶段就200环有要求捉宠物的,其中分两种,一种是有初值要求,可卖6万;一种是没有要求的,可卖3万。
交易限定:必须是三无宝宝,无修炼,无经验,无等级。只有纯天然没有培养过的宝宝才可以上架。
购买要求:这任务宠也不是随便就能买到的,必须领了相应任务的玩家才可以前往购买喔。
宠物种类:现阶段200环要捉的任务宠主要有:小黑熊、冥灵妃子、水灵仙、乌龟等!要求初值的一般为小黑熊攻值68以上;冥妃血值75以上;水灵法初值255以上等,其它的宠物要求的不多。这里不作介绍。
赚钱步骤
1、首先去把你的宠物全部寄存到天宫的灵兽仙处,是全部,妨碍你捉宝宝啊。
2、如果不想麻烦就捉水灵仙和猫,都在同个地图,而且都是它们,没其它怪!如果想卖得快点去捉小黑熊,不过就很麻烦。
3、然后捉满你的携带上限再回去卖就行了,一般别人卖6万,我卖5.8万,这样更快的出手,8个一组,一般捉满8个也就几分钟的事情,就算捉熊也十来分钟,卖完能得42万多点。
这样钱不就来了吗?哈哈哈哈,可能有人说也就50来万而已。呵呵,请继续往下看。
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赚钱要点
库存更新:必须及时更新你的库存,这是你能赚多少的关键。最起码在8个宠都卖完的情况下,再及时更新8个。
宠物要求:尽量捉小黑熊,还是攻值超68的,虽然难捉点,但卖得快,不愁销路。
黄金时间:在每周一更新200环后,周一周二都是黄金时间,同时周六和周日也是。这时间段你会发现你每次上线,50万都在向你招手,日进斗金就看黄金时间段。我朋友试过周一卖出了20多趟的宠物,一趟8个。就是说一天进帐了1000万,1000万,1000万。不信可以看下图片,卖出时间,真的很快。入魔这样懒懒的人在周一也倒腾了7、8趟。其余时间段每天也能更新个2、3次。日进100万也不是问题。
人口基数:这里要说明一点,有的服务器是人数真心不是很多。这个卖宠是建立在人多的情况下,我在测试服,人数是绝对没问题的。人少的服务器每周,是每周,在勤奋的情况下一般能进账1000万。也能比200环多多拉!
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其实无论是现实中,还是游戏里,能赚钱的方子都很多,就看你是不是只想不做,能不能做到勤奋的做,上天只眷顾勤奋的人。最简单的就是灵猴,很多人说来钱少,但真有多少位能杀满50次?现在更新改版了,变20次,钱也多拉!希望大家都能多多被几率,人人上电视。
《大话西游》手游中敏选择宠物技巧
相信大家已经基本知道中敏队的打造方式,那么我们今天的攻略就是给大家介绍一些宝宝了,毕竟宝宝承担着队伍的一半,承接着中敏队角色连接的至关作用,今天就来说说宝宝,那么一样的,不同的宝宝都有不一样的作用,下面我们来分批介绍吧。
TOP:1冰雪魔:
上榜理由:
即使全血加点敏也会在450~500左右,不用刻意加敏敏就可以保持在男鬼上面,能够承担起第一波输出并且给男鬼带来回复,而且全血加点血量还能在15~20W,实在是中敏队必备。
抗性加点:
抗冰,抗混,抗遗忘,不需要抗睡,因为他只用去拉好男鬼的血蓝就足够了。
推荐技能:
遗患、讨命、悬刃、报复、高血、高速、朗月、妙手、吉人、隐身、五行克、高闪、视死如归、春风拂面、春意盎然。
技能理由:
冰雪魔作为最适合中敏队的宝宝,首发个人建议带2~3只,可以去给自己队里的男鬼,男人,女人这三个最重要的位置分别二次拉一次血蓝,来保证队伍单位的出手,至于技能的推荐我想大家都看得懂,遗患、讨命、悬刃、报复都是为了能尽量让敏队的速魔无法出手,倒不是一个冰雪魔带4个技能,而是在首发5只宝宝分别带上这四个技能就好了。
而五行克这个技能首发宝宝里最少带两个,防止宝宝被控制没法出手上克,来保证队伍后期的输出。至于高血是为了提升冰块的生存和敏捷,朗月是为了增加抗性,妙手是为了能用来抗压回复,吉人是为了防止被火力一波掉。
高闪配合隐身是首发宝宝阵亡后来跳出来的战略宝宝,视死如归、春风拂面、春意盎然等技能都是为了解除控制用的基本上都是很实用的技能。
最后讲一讲隐身,这个是中敏队必备的,不管是任务还是平时pk用,隐身的战略性就不用小K多说了,真的是很重要,因为很多队伍pk会懒得撒火眼,觉得就一个隐身,迟早出手,往往就是这一个大意导致的翻盘,小k也在这里提醒大家pk一定不要省火眼,有时候就是一个隐身导致的翻盘。
TOP:2喷火牛:
上榜理由:
和冰雪魔一样,即使全血加点敏也会在450~500左右,不用刻意加敏敏就可以保持在男鬼上面,能够承担起第一波输出并且给男鬼带来回复,而且全血加点血量还能在15~20W,而且血量成长高于冰雪魔,更耐揍,重点是他还有一个秒伤技能,可以再控制稳定以后弥补一下仙族的输出不足问题。
抗性加点:
抗冰,抗混,抗遗忘,不需要抗睡,因为他只用去拉好男鬼的血蓝就足够了。
推荐技能:
遗患、讨命、悬刃、报复、高血、高速、朗月、妙手、吉人、隐身、五行克、高闪、视死如归、春风拂面、春意盎然。
技能理由:
技能和冰雪魔的理由一样,因为他和冰雪魔是一类的宝宝,就是一个另类的冰雪魔,不过不一样的是他可以提供一点点的输出来给弥补仙族的输出不足。
TOP:3吉祥果:
上榜理由:
为什么不推荐凤凰这里说下,因为凤凰的技能是秒伤,而中敏队其实对输出的要求没那么高,相反果子的技能能配合减抗,让男鬼遗忘更容易中,打出控制,所以吉祥果自然把凤凰比了下去。
抗性加点:
抗冰,混,遗忘,最好有点可以抗一下仙法,因为怕高敏仙起手秒掉。他需要承担队伍先手的任务。
推荐技能:
五行克,高速,高血,视死如归,朗月,妙手、遗患、讨命、悬刃、报复,吉人天相。
技能理由:
高速提敏必备,不用说,高血为了提升生存,视死如归可以解除控制,因为果子很容易被一波,吉人是怕超敏给一波掉,多一次出手机会,五行克就是为了提升仙族的伤害辅助。
遗患、讨命、悬刃、报复这四个一开始就讲过,不多做解释。
朗月怕被控制,可以加一下抗性,不过2000敏人应该很少,可以适当考虑完全不抗人法,全抗仙法也是另一个极端流。
Top:4当康:
上榜理由:
平民反震翻盘极品宠物,他的作用就是用来针对敏队,让敏队对自己造成第一轮火力输出,也可以对负敏队造成致命的打击,实在是战略必备的一直召唤兽。
抗性加点:
抗冰,不抗混,不抗忘,不抗睡,反震率和反震程度尽量点高,理由就是猪即使被混反震依旧,抗遗,睡都不用抗,他只用来反对面的输出就可以了,纯粹的战略大肉盾!
推荐技能:
高血(必备)、高级脱困、朗月、进退自如、五行克、视死如归。
技能理由:
高血是让当康可以生存的更久,也可以提供更多的反震伤害,高级脱困可以让当康有几率脱离被冰的状态,算是神技,可以继续提供反震,五行克是当康无聊提供一下buff用的,可有可无。
进退自如,增加反震,必备神技,最后视死如归,当康死掉以后可以解除其他宝宝的控制,为团队做出最后一点贡献。
末尾最后再给大家说下,中敏队尽量准备一些高闪隐身宝宝,最后说下血宝宝的敏尽量在男鬼前面,方便二次拉血,为团队做出尽量多的贡献。