手游排行榜2023前十名
手游排行榜2023前十名:《蛋仔派对》《桃源深处有人家》《泰拉瑞亚》《弹壳特攻队》《地铁跑酷》《Roblox》《糖果传奇》《Free fire》《Royal Match》《Mob Control》等。
1、《蛋仔派对》
《蛋仔派对》是网易研发的潮玩休闲竞技游戏,曾登上iOS免费榜榜首、挤进畅销榜TOP10,是2023年全球下载量最高的国产手游之一,拥有广泛的玩家用户群体。
2、《桃源深处有人家》
《桃源深处有人家》是一款国风模拟经营手游,是2023热门手游、人气最高的手游游戏之一。游戏以《千里江山图》的青绿画风为灵感,描绘出了一副古韵悠然的田园山水风光。
你可以跳出尘世,开拓一方净土,亲手搭建独属自己的田园小屋。另外游戏中融入了制陶、木雕、孔明灯等多种传统文化元素,能让玩家一边醉情山水,一边感受国风文化之美。
3、《泰拉瑞亚》
《泰拉瑞亚》是一款高自由度的沙盒游戏,已上线TapTap与App Store。《泰拉瑞亚》内容量非常丰富,游戏通过“向导”给予玩家引导和带动。向导会按照进程提供建议、观点和知识,让玩家逐步接触收集、建造、战斗等内容,而玩家在游戏中的探索与战斗则会对这个世界产生影响。
《泰拉瑞亚》世界的故事也相当庞大,其中包含了邪恶入侵、神祇创造等诸多元素,游戏中许多BOSS也是直接以克苏鲁神话为题材进行创作和延展的。
4、《弹壳特攻队》
《弹壳特攻队》是国产出海手游的爆款产品,曾一举拿下2022年韩国手游下载榜榜首,另外据Sensor Tower数据,其曾获得过3亿多的全球月流水;单论美国与中国市场,其长期在休闲子类维持着高位下载量和流水排名。
《弹壳特攻队》无疑是2022-2023年的最大黑马之一,它印证了手游市场休闲割草+肉鸽玩法的巨大潜力,还顺势引领了一波休闲割草热潮。
5、《地铁跑酷》
作为一款上市多年的手游,《地铁跑酷》经久不衰,在世界范围内广受欢迎。根据App Annie数据,《地铁跑酷》是2010—2019年间下载量最高的手游,远超同类型的《神庙逃亡》。
作为2023年下载量及人气最高的手游游戏之一,《地铁跑酷》在游戏玩法、内容、交互和商业化方面做了很多本地化尝试,这正是它在中国市场多年保持玩家高活跃度的重要原因。
6、《Roblox》
多人在线沙盒游戏《Roblox》一经问世,便风靡全球、经久不衰,有着超强的吸金能力,现已推出手游版本、PC版本。
手游版本多次跻身美国畅销榜单及美国下载TOP10,并于2023年2月位居Sensor Tower全球热门移动游戏下载量TOP10榜首。作为2023最火手游之一,《Roblox》在美国是手游模拟品类的绝对霸主,美国是其第一大市场。
7、《糖果传奇》
2012年11月,《糖果传奇》(candy crush saga)在iOS平台上线,没过多久就登上iOS免费游戏下载榜榜首。十年后的2023年,《糖果传奇》依然经久不衰,深受全世界玩家的喜爱。
2023年1月,《糖果传奇》在全球手游畅销榜上排名第四,属于罕见的可以在畅销榜、下载量两开花的产品。对开发商King母公司动视暴雪而言,《糖果传奇》无疑是一棵摇钱树,不仅吸金,还极具人气。
8、《Free fire》
2023热门手游,吃鸡手游中的佼佼者,全球第三款Google Play下载超过10亿次的游戏,由东南亚厂商Garena发行,玩家与收入主要来自巴西、泰国、墨西哥、印尼、马来西亚等市场。
该游戏在每个市场均设有本地化运营团队,他们会在游戏内容上做很多本地化尝试,以满足当地玩家的需求。
9、《Royal Match》
《Royal Match》(皇家比赛)是一款三消游戏,由土耳其厂商Dream Games开发,曾上线不到四个月,便在美国iOS游戏畅销榜中一路攀升至Top 20以内,最高拿下第16名。
相较于其他三消游戏,本作的一大特色就是采用了类似Supercell《皇室战争》的UX/UI设计,将三消玩法和简化版的meta玩法(三消以外的玩法),融入到这个极简的交互中,不仅在视觉上更胜一筹,同时让玩家无障碍的体验到消除和meta玩法带来的乐趣。
10、《Mob Control》
《Mob Control》(控制人群)是国外著名游戏运营商VOODOO打造的动作射击休闲手游。其最大特色在于将动作射击与休闲益智玩法进行完美的结合,玩家在关卡中要同时兼顾射击的精准度和角色增量的益智计算。
如果你热衷于动作射击玩法,或是益智手游的死忠玩家,又或是对这种融合了动作和益智的游戏情有独钟,那么一定不要错过《Mob Control》。
地铁模拟器3D中文版v3.9.4安卓版
下载地址:
类型:安卓游戏-赛车运动
版本:v2.22.1
大小:82.27M
语言:中文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
游戏标签:地铁模拟器驾驶手游地铁模拟器3d中文版是一款最新升级的地铁模拟建造游戏,玩家在游戏中通过不断的选择更多新的地铁车辆的驾驶来完成最新的神级,游戏中你还能不断的切换更多新的驾驶车辆,游戏中每天都有全新的冒险等你来体验。喜欢就来墨鱼下载站下载吧!
地铁模拟器3d汉化版介绍地铁模拟驾驶游戏,游戏的视角挺特别的,游戏里扮演地铁的驾驶员,需要你一个人去操控地铁的运动。很有代入感的一款游戏,真实的3D画面更加有感觉哦。
游戏亮点1、超酷的隧道铁路模拟器;
2、精彩的客运运输竞赛;
3、高画质的3D场景;
4、接近真实的司机工作。
手游特色紧急制动或者停过站会影响乘客满意度;
升级可以买新车,你可以自由的喷绘你的地铁
成就系统非常有趣,争取解锁所有的成就吧。
游戏有地铁广播等等,但是目前没有发现有什么用;
游戏攻略升级你的火车售票员并创造辉煌的职业生涯;
从4个地铁列车中选择一个子弹列车并进行定制;
发现4条错综复杂的地铁快速路线,并参观每个火车站;
在视图之间切换:从驾驶室视图到车视图。
感觉就像一个真正的火车售票员,乘坐子弹头列车,并在这个最伟大的地铁列车游戏中探索每个地下火车站。
地铁列车司机职业
在这个火车模拟器中,您可以升级您的火车司机。收集权威点并获得促销,以解锁更多地铁快速路线和火车。
达到最高级别以解锁所有这些。每条完成的路线都会获得积分,但也会为您提供的乘客总数。成为最伟大的列车指挥。
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迷你地铁怎么玩
1、任务
按照成就(iphone)或解锁(安卓)的要求来玩,要不没意思。有的成就要求其实对于合理布线是有帮助和提示作用的,比如圣彼得堡你会发现特殊点其实可以串联在一条线上,与成就要求隧道在一条线上契合。
2、操作
增线、改线、加车、微操最好暂停。500分以下用快进,500以上最好普通速度,不然容易一失足成千古恨。增线还好,改线或减站我最开始是笨办法,把线路从始发站退掉,但后来发现只要点住想扯的站,往线路垂直的方向滑动,之后松手即可。有时改线会点成车辆,不用着急,按住不放把车辆拖到屏幕边变成灰色就不会乱。有时车辆和站点重合容易点错,那就放大屏幕来操作比较好。
3、运输效率
游戏拿高分主要靠运输效率,同样资源条件下,周转快的肯定分数高。游戏中客源是无差别的,也就是说会前往最近的匹配点,因此○△□○△这样效率最高,搞好方角圈,稳上一千三。尽量按这种顺序来,△○○△也行,那种拖油瓶△○○○○看着就来气,初期遇到了干脆推倒重来吧,如果到后期有这种,那只能靠下一条微操
4、微操
微操就是在一个长段线上客流分布不均匀,有的车过了高峰路段就把它手动掉头或拽到另一头再走一遍高峰线,类似于现实中的区间车。这在后期必然会用到!但注意拖拽一定拽车头,不然把车厢拽走了再弄回来又要费劲。最好专线专用,这样不容易乱。按照有的答案中,大阪干脆留一条线路用新干线来点对点运人的极限微操我没用过,下次试试。这个玩法建议放到有什么玩法是设计者没想到的那个字问题里。
5、线路规划
要根据每个成就的要求来定,而且车站随机性使得无法完全按自己的想法来,但就近原则是需要的,两站相距过远效率肯定下来。对于跨河的关卡我倾向大环线或U型线,常规客源在一侧解决,特殊客源拉到中转站。线路站多不怕,提高运输效率是关键。
6、选择资源
每周新增资源的选择是个大学问,我更倾向选车厢,线路的重要性稍弱于车厢,投资见效比车厢慢。
隧道和桥梁要有一定前瞻性,剩下一个时候考虑选,或者预料两岸沟通渠道要超负荷时选,累积过多用不上等于浪费资源了。枢纽到后期选,好像承载量是20+,相当给力,但前期用不上,而且前期看不准枢纽的位置,放错又不能撤销,很尴尬。
大阪的机车还是选新干线比较好,因为站点多,新干线效率比一般车高一截。有的关卡按成就要求选即可,老是拧着出的,比如奥克兰老出线路和隧道,不出车厢的果断重来。
7、车辆行为学
车辆有加速减速时间,因此有时轻轻拖动一下线路让线更平滑一点会好。新干线在高速时优势更明显,更适合大站快车。
车辆被拽走要到下一站才能生效,哪怕新投入的车启动开到站也有一点时间,因此微操一定要有提前量,我有几次就是这么挂的。有的车在站上会短暂停留,原因不明,也许是行车间隔问题。
8、紧急救援
一般站点黑到30%就要考虑一下了,黑到50%要认真对待,有时到80%就无可救药。留一辆备用车头是好方法,但后期客流增长速度肯定高于运力调配速度,这时前期布局的好坏就突显出来。
我的经验是上了1000之后不时停一下,别光盯着一两个易堵点,往往是不起眼被忽略的点给撑爆的,小心阴沟翻船。
9、关卡心得汇总大全
伦敦 2846最好是泰晤士河南北各有一个枢纽,有条快速线连特殊站点,其余的点各安天命
巴黎 2444三条线是够用的,每周的奖励都选车厢,后期主线上基本能有3-4辆双节车,我挂的时候还有一个车头两节车厢没用,很遗憾
纽约 1902我没理解错应该是□上可连不超过两条线,但玩完出来看还是没拿到成就,现在理解应该是至多两条线上有□,这关主要是曼哈顿左右两岸会有很多贱贱的○,我一般两边用环线,并尽量上下都搭桥来缓解,后期客流增长比较快
柏林 880最贱之二一条线只让用一个车头,这意味着需要多条线路,且车辆调配压力极大,但过河需求多,要么加隧道要么加车厢,别的关都是车厢、线路、隧道三选一,这关三者都要!资源根本不够。我没什么太好办法,至今未拿成就,希望高人指点
墨尔本 1979这还不简单,所有线连到□即可,开心加愉快
香港 858最贱之首○活见鬼得多还远,客流增长极快,最烦大屿山那边一串,而且不得不考虑每条线至多8站这个条件,拆东墙补西墙,心累。资源极其紧缺,又是线路、车厢、隧道三者难取舍的
大阪 1988多次倒在黎明之前。。。至今未拿到成就。其实这关有新干线非常好玩,我一般是新干线大环线,加上斜穿线,但到1600左右忽然客流爆炸,左右支拙,下次试试那种新干线临时铺的极限微操法,我倒觉得可能是个出路。初始□最好是能在靠左上的地方
圣彼得堡 2454这关需要特殊站点分布比较好,用一条大长线贯穿离岛,有车厢就往上加,还是比较好过的,而且程序好像也有意让特殊站点都出现在离岛上
蒙特利尔 1646最多4条线路够用的,只要站点分布不变态,能比较轻松过
旧金山 1360撑到第9周不算难事,记住微操即可,我没再多玩
圣保罗 1810全是环线就套呗,真心不难。
开罗 832最贱之三每车只拉4人,而且经常有迷之走位的点,有次初始点居然在尼罗河中间的沙洲上,过去要费两个隧道!至今未拿成就,求高人攻略
奥克兰 1434也很贱,差66分倒在黎明前。主要是站点出得两条隧道够用,否则就老要拆东墙补西墙,建议是多次尝试,站点出来不对果断重来。