梦幻模拟战手游诺埃米怎么样
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角色信息
杰西卡大师门下最多才多艺的魔法少女,出生在一个平凡的裁缝之家。因小时候不听话,常被家人恐吓会被魔法师带走。但在乐天派的性格与对事物充满无限好奇心的驱使下,使诺埃米意外成为了魔法师的弟子,后来更是与光之后裔阿雷斯组成别动队,对抗当时邪恶的黑暗代表。
角色阵营
光辉军团、梦幻转生
角色转职技能一览
天赋技能:魔法裁缝本部队有3个以下的弱化状态时,智力提升15%。第1次行动结束时和英雄死亡时,为所有友军部队施加[魔法新衣]:如果部队生命值低于80%时,遭受的下一次伤害降低50%(该效果无法驱散)初始:魔术师
火球:攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,对「步兵」有特效。
魔防威吓:行动结束时,使得周围3格以内所有敌军部队的魔防降低20%,持续1回合。
分支一:魔法裁缝分支二:大魔法师分支三:召唤师_______
冰冻:攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,对「枪兵」有特效。
净化:攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,目标为「魔物」时有特效。战后去除目标身上2个强化效果。
召唤蛛魔:召唤一个蛛魔精灵。
进阶:织魔师_______进阶:巫师
魔力缝合:行动结束时,对随机1名在[危险范围]内的敌军部队施加[魔痕]:受到来自诺埃米的伤害增加5%,持续3回合,最高可累积3。且主动进入战斗攻击拥有[魔痕]效果的敌军,战后回复造成伤害的20%的生命值,并驱散1个[魔痕]效果。
加速应援:行动结束时,使相邻的1个友军移动力提升1,且免疫:移动力降低、伤口诅咒(遭受治疗转化为伤害),持续1回合。
冰枪:攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。对[枪兵]有特效。战后令命中的格子获得2回合的特殊效果[霜境]:当敌军移动至其上时获得移动力-2,持续1回合
火柱:攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。对[步兵]有特效。战后令命中的格子及其周围1格获得2回合的特殊效果[烬火]:当敌军移动至其上,在行动结束时,受到最大生命值15%的固定伤害
觉醒技能:奕能法衣主动使用,使自身部队之后的2次主动攻击进入战斗时,遭受伤害降低20%,造成伤害提升20%。且在状态持续期间部队射程+2,在行动结束时,恢复自身1.5倍智力的生命值,并驱散1个弱化状态。(该技能所施加的所有效果无法被驱散)
可携带兵种
魔术师_______:魔法学徒
魔法裁缝_______:女巫、传教士
大魔法师:资深学徒、精灵
召唤师_______:弩车、精锐枪兵
织魔师_______:魔女、神官
巫师:男巫、大精灵
科技兵种:蛛魔精灵、矮人冒险者、火弩狙击手
羁绊之力解锁条件
军团羁绊辉解锁条件:诺埃米的亲密度到达5级
英雄羁绊光解锁条件:诺埃米的亲密度到达10级,诺埃米到达30级
军团羁绊耀解锁条件:诺埃米的亲密度到达15级,诺埃米转职成为织魔师
英雄羁绊韧解锁条件:诺埃米的亲密度到达23级,在杰西卡的帮助下完成坚韧的信念
英雄羁绊力解锁条件:诺埃米的亲密度到达25级,在女神化身的帮助下完成崭新的起点
凹凸世界手游埃米怎么样 埃米技能介绍
凹凸世界手游埃米怎么样?埃米作为艾比的弟弟,两人同时在场时,伤害很高。哪么埃米的技能怎么样呢?下面是我整理的关于埃米的技能信息,一起随我来看看吧。
凹凸世界手游埃米技能介绍一、基本信息
姓名:埃米 Emy
别号:呆毛弟
发色:黑发
瞳色:深蓝瞳
身高:145cm
体重:85.4斤
年龄:13岁
生日:3月2日
血型:O型
星座:双鱼座
声优:一口井
萌点:呆毛、弟弟、双子、吐槽、护目镜、正太
所属:无
状态:存活
爱好:做家务
食物:芒果
亲属或相关人:艾比
二、技能介绍
粉碎打击专属技能
[物理伤害]对1个敌方单位进行普通攻击,造成攻击力103%~106%的物理伤害,击退敌方单位1格。
痛苦之击元力技能
[物理伤害]对普攻范围内的1个敌方单位造成40%物理攻击力的伤害,井附加流血效果:回合结束后附加100一120点伤害,持续3回合。
恶魔之手元力必杀
[物理伤害]对普攻范围内生命值最高的1个敌方单位造成单体三段伤害,每段为自身攻击力62%-64%的物理伤害。
姐弟同心被动技能
场上存在艾比时,提高自身3%的普攻吸血。
血战被动技能
自身生命值越低攻击力越高,最高提高3%。
会心被动技能
自身暴击率提升2%。
三、简评
埃米单体可能不是很强,但是和姐姐艾比一起出场时,姐姐能够加暴击,他能吸血,有一定的生存能力,而且他的血量越低时,伤害越高。建议姐弟俩一起养。
梦幻模拟战手游诺埃米攻略汇总
梦幻模拟战手游中诺埃米是很多玩家关注的英雄,本次就为大家带来了梦幻模拟战手游诺埃米攻略汇总,也是诺埃米全方位玩法指南,非常全面的内容,想了解诺埃米的朋友可以参考,希望能帮到大家。
魔法裁缝
本部队有3个以下的弱化状态时,智力提升(5%,8%,11%,15%)。
第1次行动结束时和英雄死亡时,为所有友军部队施加[魔法新衣]:“如果部队生命值低于80%时,遭受的下一次伤害降低(20%,30%,40%,50%)”(该效果无法被驱散)
天赋详解
诺埃米不但是一位优秀的单点法师,天赋中还拥有PVP场合极具价值的全队保护能力,可谓攻守兼备。
满星诺埃米在自己身上弱化状态3的时候智力提升15%,这让诺埃米在主流单点法师中进场后显示的智力面板数值是数一数二的(拉娜,蕾伽尔,女神化身天赋都是加的增伤而不是智力)。智力高的好处是打较高魔防单位的效果更好(更容易破防),但打低魔防单位不如加增伤(不要急,诺埃米还有一手3C做到智力+增伤两不误,请继续往下看)。缺点是一旦身上弱化状态等于大于3个,诺埃米天赋的智力加成就会失效。
诺埃米天赋所带的全队保护效果:当80%血量以下时候,受到的伤害会降低50%,该效果触发一次后就会消失。80%以下血量主动攻击时也会消耗这个效果(可以认为配合打AOE的英雄更容易保留该BUFF)。如果不消耗会永久保存,没有持续时间限制一直到被触发为止,不占用人物行动回合无法被驱散,是在诺埃米第一次行动待机后或者诺埃米死亡后自动给场上己方全图队友添加,无视和队友之间的距离。
这个天赋保护机制在PVE中可能作用不明显,但在PVP中价值巨大,可以让以前很多80%以下血量被对面打死的队友现在被打根本打不死,让对面击杀我方的难度大大增加。而在PVP中可以自我再动一次行动攻击2次的输出英雄会受到明显限制,比如克拉蕾特以前BAN掉奶骑和维拉不让对手的T战前战后回血基本稳定2连攻击杀古巨拉,有了诺埃米后基本不行了,还有剑帝、七姐AOE二连等,可以说是对AOE连续打压一波流最受影响。对面的奶妈还是以前的奶妈,对面的T还是以前的T,只是换了个法师输出,以前可以AOE连续释放算好节奏一波让对面减员,现在却不行了。
输赢往往就在这计算的毫厘之差。而在巅峰256淘汰赛中用诺埃米可以对一些特定盒子起到很好的针对效果。
3C技能
弈能法衣
[支援]主动使用,使自身部队之后的2次主动攻击时“部队射程+2,遭受伤害降低20%,造成伤害提升20%”。且在状态持续期间“行动结束时,恢复自身1.5倍智力的生命,并驱散1个弱化状态”。(该技能施加的所有效果无法被驱散)
【弈能法衣】支援类,使用后让诺埃米的部队射程+2,使用普攻或者单体技能都是连小兵一起攻击4格射程,主动攻击时增伤20%,遭受伤害降低20%,配合诺埃米的加智力天赋可以打出极高的单点输出而且基本不会受到任何反击伤害(除非打带远程弓+投石车的极罕见功能型刺客不然没人可以反击开3C的诺埃米)。
这个技能最强大的地方是只要不主动攻击用完2次,3C技能附加的效果就会一直保留,也就是虽然这个3C支援CD长达5回合,但完全可以每次PVP开打第一回合就使用3C给自己披上“弈能法衣”保持射程+2,高手之间的对决如同下棋博弈,往往要通过走位牵制找破绽数回合才会交火开打,而开打之时【弈能法衣】的CD又好了可以刚用完2次射程+2,再开3C马上继续射程+2主动攻击。部队射程+2即使不主动攻击反击也是4格,可以反击一些射程3的英雄(像拉娜,女神化身只是用技能攻击3格以上,反击还是只能2格)
同时“弈能法衣”还有一个强力辅助效果,只要每次行动结束待机就会恢复自身1.5倍智力的血量,并且驱散诺埃米自身1个弱化状态。这个强力的辅助效果也是只要诺埃米不用完2次主动攻击,不管过了多少回合都会一直保留在诺埃米的身上甚至连对面也无法驱散诺埃米身上这个效果。那么诺埃米在消耗掉2次主动攻击前相比队友在受到AOE伤害的时候会有更多生存上的优势来保持状态。
火柱
[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。对「步兵」有特效。战后并令命中的格子极其周围1格获得2回合的特殊效果[烬火]:“当敌军单位移动至其上,在行动结束时,受到15%最大生命值的[固定伤害]。”
【火柱】打步兵有特效加成,虽然只是单体技能,但在攻击后会在攻击位置和攻击位置的上下左右4格都产生2回合的地形效果【烬火】,单体攻击发动后立马接上一次对这5格范围上的所有敌方单位造成15%最大生命值的固定伤害如同一次小AOE伤害,之后如果有敌方在【烬火】地形上停留待机还会再次受到15%最大生命值的固定伤害。同时这个技能CD只有1回合,如果带饰品次元宝珠还有30%几率做到无CD施放。
冰枪
[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。对「枪兵」有特效。战后并令命中的格子获得2回合的特殊效果[霜境]:“当敌军单位移动至其上时获得‘移动力-2’,持续1回合。”
【冰枪】同样是诺埃米的专属技能,法术单点+断腿破护卫,对枪兵有特效例如打巅峰里常见的枪兰迪,开了3C后还不会受到兰迪反击。对于现在越来越多带勋章而不带霸者的T,越来越多的奶妈法师带天女头饰而不带驯鹿/贤者帽,断腿DEBUFF经常有奇效,而且这个冰枪是对单点位置产生1回合地形效果【霜境】来减移动破护卫的,像巅峰竞技场当残局的时候大家都卡在中间抢地形是很难随便移动的,只要对面T原地不动待机就会再一次变成降低移动无法护卫状态,对面T动完就该轮到我方动,这时候可以随便打对面T以外的目标,有奶妈帮忙驱散都没用(因为还没轮到对面奶妈行动,T自己原地待机吃到了减移动)除非上福音免疫。同样只有1回合CD,性价比较高的PVP单体技能。
诺埃米技能搭配
PVP
诺埃米开了3C的20%增伤+天赋的15%智力,如果对面T再挂上一两层【魔痕】被动,伤害还是非常爆炸的,配上诺埃米打单点最强输出技能【火柱】。
半输出半功能型PVP向,加速应援在PVP中经常有奇效,不占用行动回合给队友加速,还能给T免疫断腿和伤口诅咒,冰枪配合3C依然有不错伤害的4格无伤单点能力,还能断腿T,4格距离制造断腿地形破护卫给队友创造机会。
PVE
如果是BOSS战,神殿,龙建议魔力缝合+火柱+冰枪,两个1CD单点交替无间隙使用,魔力缝合稳定给BOSS加【魔痕】增加诺埃米伤害,并且稳定战后回血续航。
诺埃米附魔分析
轻风,诺埃米虽然作为手长的法师,还是摆脱不了法师腿短的诟病,轻风能让诺埃米的移动力更舒服,一旦触发轻风就是5+4达到和6星捉迷藏白毛一样的攻击距离。同时诺阿米的天赋是加智力,这里补一手轻风10%增伤再合适不过。
满月,诺埃米的输出技能都是1CD,肯定排除时钟,由于是打单点为主,那么满月+10%智力也是适合的,当80%血以上多10%攻防增加生存,当80%血以下正好触发一次天赋保护的50%减伤。
装备推荐
苍白之杖
单体技能增伤15%,并且还有50%几率战前给对面一个随机弱化,对于技能全单点没有任何AOE的诺埃米再合适不过了,而且增伤完美对应诺埃米天赋加智力。
逸才权杖
远程杖,以亏小部分伤害为代价让诺埃米的攻击技能距离更远,满月为走3打5格,轻风达到走5打5格=10格的威胁范围。秒杀能力上有所下降,但冰枪断腿流诺埃米会更让对面头疼防不胜防,另外如果减了T的移动力破了护卫,再用威胁距离更远的远程杖打大部分魔防偏低的输出战士,或者被冰枪正好克制的枪兵等还是照样能秒。
“晕杖”亚斯塔禄
同样是单点专用武器,和有弱化的敌军战斗时候,进入战斗后智力提升15%,条件满足下是加智力最多的法杖。诺埃米的被动【魔力缝合】附加的【魔痕】也属于弱化效果。PVP的时候还有30%几率晕住目标。
红月之杖
法师通用的标配武器,智力血量兼备。
天女羽衣
法师撑血标配,10%血量,被打小几率驱散对面一个强化施加一个弱化。
死神之衣
降低40%暴击率,配合竞技精通最高减20%暴击率,在降低刺客暴击上作用明显。
天女头饰
诺埃米这种4格射程的法师摄魂法帽都不太适合,天女头饰如果帮队友刷出移动+3在巅峰里能影响战局,10%血量对法师也非常不错。
星之耳坠
对抗刺客加最多的防御,配合死神之衣如果对面没有出暴击,存活下来的几率会大大增加。(至少配合诺埃米天赋被飞影2连很难死)
次元宝珠
由于诺埃米的4个单体技能都只有1CD,因此30%几率施放技能后减1CD的次元宝珠成为诺埃米打输出专用的最佳饰品,不用附魔时钟可以连续【火柱】或者【冰枪】。
神圣指环
对抗目前热门的DEBUFF的AOE流,神圣指环防沉默也是选用参考之一。
推荐兵种
魔女
魔女——加战力最多的兵种,满血的时候魔法攻击和魔法防御最高,配合诺埃米40%游戏中最大值的小兵攻击加成,打T前排效果最好。
蛛魔精灵
蛛魔精灵——诺埃米虽然没有魔晶术士兵种,但蛛魔精灵一样也是非常肉防御非常高的兵种,算上星之耳坠的加成和魔物兵营科技,被刺客攻击时(非直击英雄本体)小兵防御可以上千之多。
火弩狙击手
火弩狙击手——攻击最高的弓兵兵种,还额外带战后固伤,诺埃米走3打4,轻风诺埃米走5打4,带火弩可以对飞兵造成极高伤害,对面飞兵前压如果不算上诺埃米的轻风因素很可能跑出T护卫范围下回合就没了,如果算上诺埃米的轻风范围移动又会受到很大限制。
PVP搭配英雄
蒂德莉特——自我再动无CD的福音,有群体负面驱散,有减CD,让诺埃米的天赋加智力更容易持续存在,同时诺埃米带1个输出技能也有可能连续技能输出。
由于阵营的关系,诺埃米在巅峰竞技场里吃到超绝强化的条件相对困难,艾丝蒂尔的3C小超绝目前是个很好的替代选择,只亏一点智力却能稳定给诺埃米10%额外增伤,还有+1移动力,让诺埃米可以常驻4+4打8格之远。
装备了小熊(Q巨拉)莉亚娜——3回合无间隙福音可以最好的保证诺埃米加智力天赋不受影响,同时召唤天使和天赋被动的双重强大驱散负面能力,奶量充足,是打单点需要部队满状态的诺埃米最好的搭档。
诺埃米综合评价
诺埃米天赋的独有PVP集体保护能力和手长单点输出易用性上是值得称赞的,
天赋的保护能力不但在对抗AOE连续轰炸中作用明显,在保护尤利娅,浦饭,黎恩等半肉半输出英雄被刺客带“背刺”战前固伤+单点也有很好的效果。
3C没有持续回合数限制,让前期的无交战试探空档期完全可以等待新一轮3C的CD攒好,用完2次攻击后马上又能很快开3C。在对付只带勋章不带霸者的T即使秒不了也有很好的断腿破护卫效果,让队友再接上攻击打对面脆皮。诺埃米小兵能带减移动的蛛魔,技能冰枪有地形持续减移动能力,特别是受地形移动影响的T(骑兵兰迪进树、城墙,步枪T进水)利用手长优势远远的用冰枪减移动,基本对面只能2次行动原地动弹不得一直吃地形的断腿破护卫(冰枪1回合CD很快又攒好)。
不使用完2次3C攻击一直身上带有3C的自我加血和驱散也是一大看点。输出表现看来并不比原来几个单点法师高,可能需要3C+叠加3次【魔痕】但这样实战中是很难遇到的。总体来说在PVP中应该给予T1。